2 de outubro de 2013

Resident Evil 2 64


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Idioma: Inglês
Ano: 2000
Gênero: Survival horror
Jogador: 1
Desenvolvedora: Capcom
Distribuidora: Capcom

Resident Evil 2 foi bem recebido pelos críticos, que elogiaram sua atmosfera, configurações, gráficos e áudio. Seus controles, dublagem e sistema de inventário receberam críticas positivas, porém alguns revisores receberam negativamente certos enigmas que acontecem na estória. Anos depois de seu primeiro lançamento, Resident Evil 2 foi incluído em várias listas dos 100 melhores jogos. Após seu sucesso inicial no PlayStation, foi portado para o Microsoft Windows, o Nintendo 64, Dreamcast e Nintendo GameCube, além de ser lançado como uma versão modificada 2.5D para o portátil Game.com. A estória de Resident Evil 2 foi recontada e desenvolvida nos vários jogos posteriores, e foi adaptado em uma variedade de obras licenciadas. - Adaptado de [Wikipedia.com]


Star Wars Rogue Squadron 64


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Idioma: Inglês
Ano: 1999
Gênero: Ação e Tiro
Jogador: 1
Desenvolvedora: Factor 5 e Lucas Art
Distribuidora: Nintendo

Star Wars: Rogue Squadron é um jogo eletrônico de ação com estilo de arcade co-desenvolvido por Factor 5 e LucasArts. Sendo o primeiro de uma trilogia da série Rogue Squadron, foi publicado pela LucasArts e pela Nintendo, e lançado para Windows e Nintendo 64 em dezembro de 1998. Rogue Squadron foi um dos primeiros jogos a tirar vantagem do Expansion Pak do Nintendo 64, que permite uma resolução de jogo de 640 × 480 pixels, ao invés da resolução padrão do sistema de 320 × 240.
Ambientado na galáxia fictícia da série Star Wars e inspirado pelo gibi Star Wars: X-wing Rogue Squadron, o jogo se passa majoritariamente entre os eventos dos filmes Star Wars Episode IV: A New Hope e The Empire Strikes Back. O jogador controla Luke Skywalker, comandante da elite de pilotos X-wing conhecida como Rogue Squadron. Ao longo do jogo, Skywalker e o Rogue Squadron lutam contra Império Galáctico em dezesseis missões por vários planetas.
Rogue Squadron recebeu, em geral, boas críticas. Os críticos elogiaram os aspectos técnicos do jogo e os controles de vôo, mas o seu uso de névoa de distância" e a ausência de um modo de multi-jogadores foram criticados. O número de vendas do jogo excedeu as expectativas; em agosto de 1999, mais de um milhão de cópias tinham sido vendidas mundialmente. O título recebeu duas sequências desenvolvidas e lançadas para o Nintendo GameCube: Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader e Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike; além de Star Wars: Episode I: Battle for Naboo, um sucessor espiritual lançado para Windows e Nintendo 64. - Adaptado de [Wikipedia.com]

Conker's Bad Fur Day 64


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Idioma: Inglês
Ano: 2001
Gênero: Ação e Plataforma
Jogadores: 1 - 4
Desenvolvedora: Rare
Distribuidora: Nintendo

Conker's Bad Fur Day é um jogo de ação e plataforma, desenvolvido e publicado pela Rare para o Nintendo 64. Lançado em 5 de março de 2001 na América do Norte e em 6 de abril de 2001 na Europa, foi o último título da Rare a ser lançado para o console. O protagonista do jogo é Conker the Squirrel, um esquilo-vermelho alcoólatra e ambicioso, em suas desventuras para voltar para casa e encontrar com sua namorada. A jogabilidade é composta de vários desafios, tais como resolver quebra-cabeças ou enfrentar inimigos em veículos; esses desafios são distribuídos em múltiplas fases. O jogo também inclui um modo multiplayer onde até quatro jogadores podem competir em sete modos de jogo diferentes. - Adaptado de [Wikipedia.com]

Star Fox 64

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Idioma: Inglês
Ano: 1997
Gênero: Ação e Tiro
Jogadores: 1 - 4
Desenvolvedora: Nintendo EAD
Distribuidora: Nintendo

Star Fox 64, também conhecido como Lylat Wars na Europa e Oceania (devido a problemas com direitos autorais). Ele foi lançado em 27 de Abril de 1997 no Japão, em 1º de Julho de 1997 na América do Norte e em 20 de Outubro de 1997 na Europa e na Austrália. Depois, ele foi importado ao console exclusivo da China iQue Player em 21 de Novembro de 2003. Além disso, ele foi planejado como um remake do jogo original Star Fox1 .
Muitos aspectos deste jogo foram reaproveitados no projeto Star Fox 2, que seria lançado para o Super Nintendo mas foi cancelado pelos desenvolvedores, visto que o Nintendo 64 já estava quase chegando ao mercado. Star Fox 64 foi o primeiro jogo do Nintendo 64 a se utilizar do Rumble Pak2 , acessório que faz o controle tremer.
A trilha sonora de Star Fox 64 foi composta por Kōji Kondō e Hajime Wakai. Algumas músicas deste jogo foram utilizadas novamente em outros jogos da franquia. - Adaptado de [Wikipedia.com]

1 de outubro de 2013

Paper Mario 64


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Idioma: Inglês
Ano: 2000
Gênero: RPG
Jogador: 1
Desenvolvedora: Intelligent Systems
Distribuidora: Nintendo

Paper Mario, conhecido como Mario Story no Japão, é um jogo do Super Mario de RPG desenvolvido pela Intelligent Systems e publicado pela Nintendo para o console Nintendo 64 em 2000. O nome "Paper Mario" já diz tudo: os personagens parecem feitos de papel, mas ainda assim há coisas que aparecem em 3D, como o cenário e alguns objetos. - Adaptado de [Wikipedia.com]



Mario Kart 64


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Idioma: Inglês
Ano: 1996
Gênero: Corrida
Jogadores: 1 - 4
Desenvolvedora: Nintendo EAD
Distribuidora: Nintendo

Mario Kart 64 é o segundo jogo da série Mario Kart, e o primeiro a usar gráficos tridimensionais. Foi lançado entre 1996 e 1997 para o console Nintendo 64, e em 2007 para o Virtual Console do Nintendo Wii. A continuação de Super Mario Kart ofereceu mudanças na escolha de personagens, nas pistas de corrida e na jogabilidade. Essas mudanças foram muito significativas e foram aperfeiçoadas em outros jogos da série. - Adaptado de [Wikipedia.com]

Super Mario 64

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Idioma: Português
Ano:1996
Gênero: Plataforma
Jogador: 1
Desenvolvedora: Nintendo EAD
Distribuidora: Nintendo

Super Mario 64 foi um dos primeiros jogos do Nintendo 64 e o carro-chefe do console, impulsionando a venda do videogame. Foi lançado primeiramente no Japão em 23 de Junho de 1996, depois chegou aos Estados Unidos em 29 de Setembro do mesmo ano e à Europa no dia primeiro de Março de 1997. Foi o primeiro jogo desenvolvido em três dimensões da série Mario e, apesar de não ser o primeiro jogo em 3D da história, Super Mario 64 revolucionou o gênero, da mesma forma que Super Mario Bros. ditou a regra para os jogos de plataforma em duas dimensões.
Na mudança dos gráficos em 2D para 3D, Super Mario 64 substituiu os clássicos obstáculos lineares pelos vastos mundos tridimensionais onde o objetivo era coletar alguns itens especiais — neste caso, estrelas — que eram ganhas depois de se explorar a fase ou cumprir tarefas especiais. A grande façanha do novo jogo desenvolvido pelos técnicos da Nintendo foi preservar o aspecto dos antigos jogos do Mario, incluindo muito da jogabilidade anterior juntamente com os excelentes gráficos e vastos mundos a serem explorados. O jogo é aclamado como um marco na história, sendo considerado por muitos jogadores como um dos melhores jogos de todos os tempos. - Adaptado de [Wikipedia.com]

Super Smash Bros 64

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Idioma: Inglês
Ano: 1999
Gênero: Ação e Luta
Jogadores: 1 - 4
Desenvolvedora: Hal Laboratory, Inc.
Distribuidora: Nintendo

Super Smash Bros. É um jogo de luta da plataforma Nintendo 64, estrelado por 12 famosos personagens da Nintendo. Pode ser jogado nos modos Único Jogador e Multi-jogador, com até quatro jogadores simultâneos. O jogo possui 4 modos de jogo (contando com o modo Prática). - Adaptado de [Wikipedia.com]


007 Goldeneye 64


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Idioma: Inglês
Ano: 1997
Gênero: FPS
Jogadores: 1 - 4
Desenvolvedora: Rare
Distribuidora: Nintendo/Rare

Goldeneye 007 é um jogo de tiro em primeira pessoa para Nintendo 64, baseado no filme de James Bond, GoldenEye. Produzido pela Rareware (até então produtora second-party da Nintendo) e distribuído pela Nintendo, fora lançado em 1997 (dois anos após o filme). É considerado um dos maiores jogos de 1ª pessoa da história, com foco especial em seu inovador modo multiplayer. - Adaptado de [Wikipedia.com]